HILO PARA NOTICIAS RFACTOR2

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Mensaje por Moi el Vie 13 Ene 2012, 12:16

-Las impresiones que estan dejando son buenas, tened en cuenta que es una beta y tiene la mitad de las cosas desactivadas. Estos 6meses de beta, yo pienso que los de ISI quieren hacer caso mas al consumidor antes de sacar el producto final.

Mucha gente esta comprando la opcion que dice jjroli, la primera, ya que para amortizarlo tienen que pasar 4.5 años. En un par de años pueden sacar otro juego que te guste mas y cambiarte.

Estos los tenian que poner en todos los juegos pc en general, se gasta uno 35€ en un fifa y al año que viene como sacan el proximo te actualizas de nuevo.

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Mensaje por Camuflaje el Vie 13 Ene 2012, 13:01

Donde se puede bajar, que por donde miro hay que pagar esto es así o no miro bien
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Mensaje por MIGUELODONTE el Sáb 14 Ene 2012, 05:00

http://www.rfactornews.com/content.php/2402-rFactor-2-Beta-ya-disponible

En esta pagina hay un torrent y uno de descarga directa.
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Mensaje por lit0o el Sáb 14 Ene 2012, 17:46

thx tocayo cherry
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Mensaje por Camuflaje el Sáb 14 Ene 2012, 18:47

Gracias
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Mensaje por Invitado el Sáb 14 Ene 2012, 19:01

Que decir de los comentarios yo lo e comprado por 35 euros y la verdad no me arrepiento nada señores, aqui tenemos simulador para años esto asta que este terminado aun debe pasar segun ISI 1 año.......

mi primera impresion fue algo extraña el FBB no iva como tenia que ir, era increibles cuando salias de pista al cesped los trancazos que metia el volante asi no se huviera podido jugar mucho tiempo sin que se estropeara el volante os lo aseguro....... despues de retocar algunos archivos para ajustar el FBB y algunas cossillas mas pienso que aunque sea una beta es un grandisimo trabajo por parte de ellos cuando lo cojais entendereis el por que, sus fisicas son increibles.......los efectos FBB son mejores aun, una cosa esta unida a la otra porsupuesto.

endifinitiva no creo que el año que viene saquen rfactor 3 este simulador nos acompañara los proximos 7 o 8 años os lo aseguro esta pensado para ello.

Asi que si estais dudosos os aconsejo que no os lo penseis mas.


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Mensaje por Moi el Sáb 14 Ene 2012, 19:40

-Gracias Peregil, el rfactor 2 es que tiene muy buena pinta, yo me esperare un poco mas haber como van avanzando.

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Mensaje por Moi el Jue 19 Ene 2012, 13:25

-Sacaron un crack para el rfactor 2 modo offline, me gusto bastante las sensaciones al volante, pero me voy a esperar un poco haber por donde van los tiros y lanzarme para comprarlo.

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Mensaje por Moi el Jue 19 Ene 2012, 18:31

Os dejo mis primera fotos en el rfactor2, todas las fotos han sido sacadas en la misma carrera, tiempo cambiante/dia-noche.

























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Mensaje por Atr_toc el Jue 22 Mar 2012, 01:12

Miguelon que se que andas por ahi y diras -coño noticias del rfactor2

Si es que no hay por donde cogerlo, yo por lo menos.........................o me lo explican mas facil.....comprar dvd o kO

¿nueva actualizacion de rfactor2 beta y etc, etc, etc? ..............-por donde se coje esto xd!!!!!

Es verdad que en foros lees que la gente se esta poniendo un poco al dia,ves unos peaso de videos que paque, pero lo que queremos todos es que saquen ya todo en plan definitivo, que ya les esta costando xd!!!!!!

De momento seguiremos palomitas cafe







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Mensaje por MIGUELODONTE el Jue 22 Mar 2012, 01:43

jajaj ese aitore siempre al quite.

Thx por la info. Seguimos a la escucha... para el COTO24 JAJAJAAJ.

Un saludodonte my friend
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Mensaje por Cucho el Jue 22 Mar 2012, 17:04

¿y la gente ya paga por algo que esta en pruebas?
que valor

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Mensaje por Moi el Vie 23 Mar 2012, 12:32

Hay gente Cucho que esta pagando por un juego que llevara 6 o7 meses en beta, conocido como Project Cars y estan encantados. Vas opinando en su web las mejoras que te gustaria que viniesen, y si pueden, las añaden.

Esto tenian que hacerlo todos los juegos, pedir la opinion a los usuarios.

Un video, ojo sigue en beta y mira como va:


Respecto al rfactor 2, lo sigo viendo muy verde.

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Mensaje por Cucho el Vie 23 Mar 2012, 15:08

Gracias Moi la verdad es que tiene un pinta de c.....nes plas cherry affraid bravo
con este entonces es con el que le estais dando en VCR o seguis con el antiguo


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Mensaje por Moi el Vie 23 Mar 2012, 18:44

No no, seguimos con el rfactor Cucho, que todavia da mucho juego. El project cars lo tienen algunos de vcr y hablan maravilla de él, yo solo lo he visto por videos.

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default rFactor2 Beta: Formula Masters @ Mid Ohio Build 85

Mensaje por Antonio Vilas el Jue 24 Mayo 2012, 12:55



rFactor2 actualización de crear en libertad. ACTUALIZACIÓN 4.




Imágenes de BSNismo.

UPDATE 4 cambios (18 de mayo de 2012):

GRÁFICOS:

Matemáticas mejora de la iluminación
Mejora rearviews HDR
Fijos se refleja demasiado oscuro Cuando se utiliza HDR
Mejora de post-procesamiento en el modo multi-vista
Fijo del canal lateral de compensación en el modo multi-vista.
Fija HDR en el modo multi-vista
Viewport solución para múltiples vistas
Vial dinámica
Cambio del nivel de detalle ahora hace que la sombra de un sombreado recompilación
Cambio de base para el cielo turbidez de 1,8 a alegrar un poco.
Reducido vertical mínima FOV de 20 a 10 grados.
la mejora de gráficos vehículos pivote de dirección para no jugador
Ahora la aplicación de gráficos de calor neblina señalar nueva opción de derecho de préstamo público "Heat FX Velocidad Fundido", que puede ser completamente utilizada para desactivarlo.
Fija roto lum histograma HDR
tratar de arreglar las partes del cuerpo que desaparecen en el modo multijugador

JUEGO:

Añadido soporte para juegos de relación de transmisión.
Añadida la capacidad para tener relaciones de engranajes específicos.
Añadido normas DRS.
Se añadieron algunas condiciones configurables por el BGF a la atmosférica.
Cambio de actuar de los botones de selección solapa por defecto, pero con la opción de controller.ini "Hold Flap Button" si el usuario prefiere para sujetarlo.

Sonidos:

Frote las mejoras de sonido a través del archivo SFX: ahora puede tener para llevar a muestras específicas, se puede jugar en lugar de combinar de forma individual en una sola salida, y un mayor control sobre la frecuencia de modulación.
Incumplimiento en true ScrubIndividually

AI:

Incorrectamente picaduras coche de seguridad fijo es el cambio de neumáticos (y dejando el resto del campo en el limbo)
correcciones de comportamiento de la IA Cuando el pit lane dedicado pitlane existe.
algunos ajustes menores de la gripe aviar comportamiento de acecho.
IA más probabilidades de permanecer en el acelerador Cuando el coche de al lado Ellos están tratando de pasar.
ha corregido un error donde los coches se hacia en lugar de alejarse de el coche junto a ella va a un rincón
Corregido un fallo donde la IA en algún momento, al inicio de la formación permanente para iniciar, de inmediato trata de parque.
un mejor manejo de la pérdida de adherencia en las curvas rápidas
Inhibidores de la aromatasa se enciende y apaga las aletas traseras requeridos.
Trató de aliviar hasta en las cortes del acelerador causados ​​por los neumáticos que rebotan en el suelo de una garrapata, mientras que lo contrario de estar en control

Plugins:

Interfaz de pantalla añadido a Plugins Internals con el fin de facilitar las superposiciones 3 ª Parte, en la actualidad no probado y sujetos a cambios.
Y ahora informa al plugin interno sea el bienestar de bandera azul que se muestra para cada vehículo.

IU:

fija el cálculo de la "X no presentación disponible" para las coordenadas X MFD Cuando bajo el control de la influenza aviar.
añadido algunos artilugios y acciones para facilitar el mod multijugador de descarga automática y la instalación desde un servidor dedicado
descargar mod añade la barra de estado, botón de cancelación
Permitir problema de los mods que aparecen en las listas (de modo que los problemas se pueden visualizar en la pantalla de información)
añadido botones de información y el código de scrollbox RFM para mostrar nuevo estado de los mods no instalados con virtuales que son componentes que faltan.
LED y el apoyo de HUD para el estado SDB
cambio de Escala gizmos scrollbox (RFM, veh, pista, HUD, sala de exposición y la interfaz de usuario), de modo que puedan aceptar otras texturas de 1024 x 1024 texturas sin comprimir.
Eliminado PLR fichero de opciones "Ruedas visibles en la carlinga", que quedó obsoleto con la variable VEH "FrontWheelsInCockpit" hace mucho tiempo.

Corrección de errores:

Se han solucionado algunos teclas de responder al utilizar vsync suave.
Arreglado el problema con el teclado se repite en el tiempo de aceleración.
El aumento de calentamiento del equipo fijo por un equipo de cada servidor se ha configurado.
Arreglado el problema en volver a colocar la rueda en los pozos se traduciría en una colisión fantasma.
Mejora de la seguridad para subprocesos mediante las clases de archivos locales del buscador.
Corregido el mensaje de error diciendo que era incorrecta los archivos que faltan del RCD.
Corregido error en la parada en boxes, mientras que en la Solicitud de la red A veces podría causar la parada / go penal.
Corregido el botón 'impulso temporal'.
Corregido error en la parada en boxes, mientras que en la Solicitud de la red A veces podría causar la parada / go penal.

Funciones adicionales:

Mod Añadido a la descarga de más
Ajustes adicionales para HTTP Server y el intercambio de rfmod.
Ha añadido la variable derecho de préstamo público "Coche mult2 vibraciones" con el fin de permitir la separación de frente orientacional efectos de posición, y añadió PLR variables "Separación entre asientos", "guiñada del asiento", y "Seat Roll" para permitir un desplazamiento de la cabina de vuelo que la dirección de los puntos de la cámara.

MOD MODE / ENVASADO

fija no ser capaz de cambiar de bienestar interfaces de usuario en el modo de mod.
eliminado "en que" la restricción de los edificios públicos dev
valor añadido en la escala de editor de HUD hablan de banderas de barras y posiciones
Medidores digitales tiene trabajando en el HUD. Ahora se puede ampliar en cualquier de las cuatro direcciones.
HUD fija estable editor de la estabilidad
HUD editor fija. en lugar de números, la función se escribe y se llevó los nombres de fuente, el texto y medidores digitales

Descargar:

Construir 85 instalador completo:

HTTP: Próximamente.

Torrent: rFactor2_Build85_Setup.exe.torrent

CONSTRUIR ACTUALIZACIÓN 69 a 85:

HTTP: Próximamente.

Torrent: rF2_v1042-v1070_69-85.exe.torrent

Fórmula ISI de la serie:



Torrent: Fórmula ISI (2011) Master v1.0
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Mensaje por Moi el Jue 24 Mayo 2012, 13:46

Y si os fijais en el video, con drs inlcuido :)

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Mensaje por Antonio Vilas el Jue 24 Mayo 2012, 14:56







Fórmula dos anuncia nueva alianza con rFactor2.Todos los coches de 2012 JPH1B en la versión más reciente de simulación de carreras en todo el mundoCampeonato FIA fórmula dos se complace en anunciar una nueva alianza con imagen espacio incorporado (ISI), creadores de líderes en carreras simulador rFactor, que verá su cuadrícula completa de 2012 en la flamante rFactor2.rFactor2 es la próxima secuela de la premiada de simulación de carreras que se ha convertido en el estándar para una experiencia de carreras simulados. Desarrollado por ISI, quien también produjo los fórmula 1TM títulos de EA Games, la compañía tiene más de experiencia 20 años en el mercado, desarrollo de software de carreras utilizado por aficionados y profesionales equipos de carreras.Debido para lanzamiento a finales de año, todos de esta temporada había actualizado F2 JPH1B coches – con nuevos neumáticos Yokohama y frenos de carbono: aparecerá en la nueva versión, con cada uno de ellos recreado con detalle meticuloso. Cada aspecto de los Williams diseñado coches, de características manejo a través de la afinación de su motor Turbo de 1,8 litros de 500bhp, ha sido capturado, ayudado por jefe ingeniero James Goodfield del fórmula dos."Hemos dedicado muchas horas trabajando con ISI para asegurarse de que recrear el coche F2 altamente sofisticado y nuevo utilitario con la máxima precisión, derecho a la física y la nota de motor," dijo Goodfield. "Estamos muy satisfechos con los resultados y confianza proporcionará controladores de carreras profesionales, así como aficionados, con una simulación como cercano a lo real como sea posible".Y agregó: "Tener todos los coches de este año y sus libreas presentaba también proporcionará mayor exposición a nuestros pilotos y sus patrocinadores gracias al siguiente Mundial de rFactor".Timothy Wheatley, Vicepresidente de ventas, Marketing y licencias en rFactor, comentó: "estamos muy contentos de trabajar con el Campeonato FIA fórmula dos y la visión de MotorSport para poner el coche Williams JPH1B fórmula dos rFactor2."Es emocionante saber que incipiente carrera de conductores y miembros del público en general por igual, será capaz de entrenar y divertirse con este coche usando nuestro software."rFactor2 es un gran avance en la tecnología de simulación de inicio, como por primera vez los conductores son probados por un entorno cambiante. Controladores serán lidiar con diferentes niveles de adherencia de la pista, cambio de luz, un sistema de tiempo completo húmedo-seco y un modelo de neumático ultrarealistas."

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Mensaje por Antonio Vilas el Jue 24 Mayo 2012, 19:40





VMod frente a RFMODExplicación rápida de rFactor 2 VMod frente a RFMOD y cómo no tienes que tener varias versiones de los mismos coches y pistas.Además, cómo puede descargar rfmods de derecha dentro del software. Obviamente la pista visible es trabajo en progreso (0,Cool.
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Mensaje por Antonio Vilas el Mar 29 Mayo 2012, 12:20





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Mensaje por googlelinux el Mar 29 Mayo 2012, 18:12

yo lo tengo y me encanta , licencia de por vida. cherry
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Mensaje por Camuflaje el Mar 29 Mayo 2012, 18:31

Yo estoy descargando a ver si funciona y como es, en fin por probarlo si chuta Very Happy Cool
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Mensaje por Antonio Vilas el Vie 01 Jun 2012, 22:59



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Mensaje por Antonio Vilas el Mar 12 Jun 2012, 12:15





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Mensaje por Cucho el Mar 12 Jun 2012, 12:42



plas plas plas Great Videos

Antonio estate atento si te enteras de que han sacado los de Rfactor
nuevo MOD DTM 2012 avisa

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